sobota, 27 czerwca 2015

Opieka, kreacja, identyfikacja - o relacji z awatarem

Na ostatnich zajęciach z Game Studies zastanawialiśmy się nad relacją z awatarem. Początkowo na tablicy zostały napisane dwa (a nawet trzy) słowa: awatar i postać gracza, do których uczestnicy zajęć mieli przypisywać pojęcia, które im się z nimi kojarzą. I tak, przy Awatarze były to:
  • Opieka
  • Forma wyrażania siebie
  • Władza/nadzór
  • Druga twarz
  • Kreacja
  • Reprezentacja
  • Identyfikacja
  • Idealizacja
  • Przypadkowość
  • Anonimowość
  • Granice pojęcia
  • Opętanie

czwartek, 4 czerwca 2015

Video Games Show FMF 2015

Zawsze marzyłem by uczestniczyć w Festiwalu Muzyki Filmowej, a skoro już czwarty rok mieszkam w Krakowie, był to chyba najwyższy czas, by się tam pojawić. 

Tegoroczny Festiwal rozpoczął koncert zespołu Critical Hit pod tytułem Video Games Show. Było genialnie! Ale od początku.

Płyta kupiona i okraszona podpisami <3 

środa, 27 maja 2015

Gamingowe kontrasty

Narratologia vs ludologia


Na drugie zajęcia Game studies mieliśmy do przeczytania tekst pt. LUDOLOGY MEETS NARRATOLOGY (link, tekst napisany i dostępny w języku angielskim), w którym pan Gonzalo Frasca tłumaczy między innymi różnice między słowem gra (łac. ludus) a słowem zabawa (gr. paidea). Należy wpierw zaznaczyć, że autor zabiera głos w sporze, który na dobrą sprawę nie istniał – konflikcie ludologów i narratologów.

O co właściwie chodziło?

niedziela, 26 kwietnia 2015

Kultura 2.0: Game studies - wprowadzenie

W ramach bloku Kultura 2.0 na Wydziale Polonistyki UJ pojawił się przedmiot - Game studies. Nie myśląc długo zarejestrowałem się na przedmiot i oto macie przed sobą jedną z form zaliczenia - blog z zagadnieniami z zajęć. 
Przedmiot ten niewątpliwie przyda się przy moich pracach językoznawczych o grach komputerowych, ponieważ mimo dużego wsparcia pracowników naukowych zajmujących się polszczyzną, mam dość ubogie zaplecze ludologiczne, które również jest ważne przy tego typu badaniach. 


wtorek, 18 marca 2014

O dziwności skrzydeł Diaboliny

Krótki, spontaniczny tekst na wieczór.

Dostaliśmy przed chwilą nowy trailer Maleficent, w którym postać grana przez Angelinę Jolie prezentuję się z ogromnymi skrzydłami. I nie byłoby w tym absolutnie nic dziwnego, gdyby nie fakt, że jest to dodatek ze wszech miar dziwny.
Zastanawia mnie szczególnie jego anatomia i wizualność.

niedziela, 16 marca 2014

Karnawał Graczy Blogerów #6 Część pierwsza - płeć growa

Ponieważ przypomniałem sobie o karnawale wczoraj wieczorem, wstawiam dziś część pierwszą, traktującą o płci wirtualnej. Na dniach powinna się znaleźć część druga o tym aspekcie w świecie rzeczywistym.

Płeć, sex, gender. Słowa, które wzbudzają ostatnio wiele emocji. Weszliśmy w epokę, w której płeć jest rozumiana na wiele różnych sposobów: kulturowa, biologiczna. A czy możemy w jakiś sposób mówić o płci growej? Jeśli tak, to w jakich aspektach?

Przyjmijmy, że obok różnych rodzajów płci postawimy płeć grową (wirtualną?). Jak ją ugryźć?  Pobawmy się z tym trochę i puśćmy wodze fantazji. Wydaje mi się, że można takową podzielić na parę różnych odłamów.

Płeć bohaterska.

czwartek, 9 stycznia 2014

5 filmów, które widziałem w 2013

Wszędzie zestawienia najlepszych rzeczy z poprzedniego roku. Po paru, czy nawet parunastu takich filmowych zestawień stwierdziłem, że muszę zrobić własne, bo czegoś mi wszędzie brakuje.

Trzeba mieć na uwadze, że za filmami nie przepadam i raczej rzadko chadzam do kina, a w tym roku byłem parokrotnie. I co ciekawe, filmy, króre widziałem nie były takie złe. Żeby nie było niepotrzebnego gadania przejdźmy do meritum:

Miejsce 5

Poradnik pozytywnego myślenia.