sobota, 27 czerwca 2015

Opieka, kreacja, identyfikacja - o relacji z awatarem

Na ostatnich zajęciach z Game Studies zastanawialiśmy się nad relacją z awatarem. Początkowo na tablicy zostały napisane dwa (a nawet trzy) słowa: awatar i postać gracza, do których uczestnicy zajęć mieli przypisywać pojęcia, które im się z nimi kojarzą. I tak, przy Awatarze były to:
  • Opieka
  • Forma wyrażania siebie
  • Władza/nadzór
  • Druga twarz
  • Kreacja
  • Reprezentacja
  • Identyfikacja
  • Idealizacja
  • Przypadkowość
  • Anonimowość
  • Granice pojęcia
  • Opętanie

czwartek, 4 czerwca 2015

Video Games Show FMF 2015

Zawsze marzyłem by uczestniczyć w Festiwalu Muzyki Filmowej, a skoro już czwarty rok mieszkam w Krakowie, był to chyba najwyższy czas, by się tam pojawić. 

Tegoroczny Festiwal rozpoczął koncert zespołu Critical Hit pod tytułem Video Games Show. Było genialnie! Ale od początku.

Płyta kupiona i okraszona podpisami <3 

środa, 27 maja 2015

Gamingowe kontrasty

Narratologia vs ludologia


Na drugie zajęcia Game studies mieliśmy do przeczytania tekst pt. LUDOLOGY MEETS NARRATOLOGY (link, tekst napisany i dostępny w języku angielskim), w którym pan Gonzalo Frasca tłumaczy między innymi różnice między słowem gra (łac. ludus) a słowem zabawa (gr. paidea). Należy wpierw zaznaczyć, że autor zabiera głos w sporze, który na dobrą sprawę nie istniał – konflikcie ludologów i narratologów.

O co właściwie chodziło?

niedziela, 26 kwietnia 2015

Kultura 2.0: Game studies - wprowadzenie

W ramach bloku Kultura 2.0 na Wydziale Polonistyki UJ pojawił się przedmiot - Game studies. Nie myśląc długo zarejestrowałem się na przedmiot i oto macie przed sobą jedną z form zaliczenia - blog z zagadnieniami z zajęć. 
Przedmiot ten niewątpliwie przyda się przy moich pracach językoznawczych o grach komputerowych, ponieważ mimo dużego wsparcia pracowników naukowych zajmujących się polszczyzną, mam dość ubogie zaplecze ludologiczne, które również jest ważne przy tego typu badaniach.